空间计算技术的核心价值在于解决虚拟世界和实体世界之间的3D数据关系,实现虚拟世界与实体世界在数字层面的实时交互。
《黑神话:悟空》游戏制作团队运用空间计算-定位捕捉技术,通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。
上为《黑神话:悟空》游戏画面,下为大同悬空寺 图片来源:山西文化和旅游厅
据悉,为了能再现原著中的古寺,技术人员走遍大江南北,建立了中国首个古建筑虚拟资产库。
在这一过程中,海量的历史古刹和文物古籍被还原,其中包括重庆大足石刻、杭州灵隐寺等,为玩家呈现了一个逼真的古代建筑世界。
上为隰县小西天大雄宝殿,下为《黑神话:悟空》游戏画面 图片来源:山西文化和旅游厅
技术人员还运用定位捕捉技术,1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节。他们通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建。反馈系统则通过算法,实时计算并驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。
全景光线追踪呈现逼真细节
《黑神话:悟空》中,火焰的跳跃、雷电的闪烁以及爆炸的冲击波,都呈现出令人惊叹的真实感,而这得益于游戏显卡厂商采用的全景光线追踪技术。
光线追踪技术是什么?
这是一种在计算机图形学中用以生成逼真图像的技术。它主要用于将三维世界的场景渲染成二维图像,尤其适用于模拟光线的复杂交互,比如反射、折射、散射和阴影等。
光线追踪技术的核心在于,它运用了光的可逆性,通过逆向模拟光线的传播路径来实现场景的计算和渲染。
过去由于这种技术计算量大,它通常用于动画等后期渲染的作品。然而,随着显卡等硬件技术的升级,光线追踪技术逐步应用于游戏中,使得游戏可以实时计算并渲染出逼真的光影效果,让游戏更接近于现实世界。
《黑神话:悟空》游戏画面
全景光线追踪效果的应用,将显卡的图形处理能力发挥到了极致。从悟空在地面上舞动的影子,到他手中金箍棒反射出的寒光,无一不被显卡精准捕捉并细腻地渲染出来。
《黑神话:悟空》游戏画面
在游戏中,当阳光照射在古老的庙宇或神秘的森林之上时,墙壁上会自然地映出斑驳的影子,而树木间也会呈现出层次丰富的光影变化。这种逼真的光影效果,增强了场景的真实感与沉浸感。
《黑神话:悟空》游戏画面
《黑神话·悟空》对光影精度的追求非常高。开发者往往需要针对光线追踪技术,对场景的光源、反射物体及其他数字资产进行优化。
此外,高分辨率渲染技术的应用,使得战斗场景中的每一个细节都得到了更好的展现。悟空的服装纹理细腻入微、武器质感逼真,加之周围环境的精致刻画,让玩家在欣赏战斗画面的同时,也能感受到游戏制作团队的匠心独运。
虚幻引擎5铸就视觉盛宴
《黑神话:悟空》中的每一帧画面,都堪称电影级别的视觉盛宴。主创团队透露,他们采用了全球领先的游戏引擎——虚幻引擎5(Unreal Engine 5),从而使得游戏画质达到了电影级别的水准。
《黑神话:悟空》游戏画面
游戏引擎是制作二维、三维游戏的关键技术,它集成了编程、建模、光效系统、音效系统以及碰撞检测系统等众多功能,能够在虚拟世界中构建并模拟现实生活中的声、光、物体运动等各种情况。
虚幻引擎(Unreal Engine),又称为UE引擎,是由Epic Games开发的游戏引擎。最初设计用于开发第一人称射击游戏,但目前已成功应用于模拟游戏、恐怖游戏、角色扮演游戏等多种游戏类型的开发。
除了游戏开发,虚幻引擎现在也广泛应用于电影的虚拟制片领域,例如《曼达洛人》就采用了虚幻引擎技术。
《黑神话:悟空》中,UE5游戏引擎技术的应用主要体现在三大方面:
首先,Nanite技术能够实现极高的细节表现,让游戏中的角色和场景更加逼真;
其次,Lumen技术引入实时的光线追踪和全局光照效果,使得游戏画面更加真实、生动;
此外,Niagara系统则可创造出各种绚丽多彩的视觉效果,增强游戏的视觉冲击力。
随着技术的不断进步和市场的不断扩大,虚幻引擎UE5正以其卓越的性能和广泛的应用领域引领着数字世界的新纪元。
无论是游戏开发、影视动画制作还是数字孪生系统建设,UE5都为我们提供了前所未有的创意空间和实现手段。返回搜狐,查看更多